{"id":438288,"date":"2026-02-06T00:04:59","date_gmt":"2026-02-06T03:04:59","guid":{"rendered":"https:\/\/notinor.com\/jujuy\/?p=438288"},"modified":"2026-02-06T00:05:01","modified_gmt":"2026-02-06T03:05:01","slug":"exitoso-cierre-de-la-global-game-jam-jujuy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/notinor.com\/jujuy\/exitoso-cierre-de-la-global-game-jam-jujuy\/","title":{"rendered":"Exitoso cierre de la Global Game Jam Jujuy"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong><em>Los ministros de Desarrollo Econ\u00f3mico y Producci\u00f3n, Juan Carlos Abud, y de Hacienda, Federico Cardozo, participaron del evento en el Auditorio de la Ciudad de las Artes.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/notinor.com\/jujuy\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/global-game-jam-jujuy.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-438289\" srcset=\"https:\/\/notinor.com\/jujuy\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/global-game-jam-jujuy.jpg 800w, https:\/\/notinor.com\/jujuy\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/global-game-jam-jujuy-649x365.jpg 649w, https:\/\/notinor.com\/jujuy\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/global-game-jam-jujuy-500x280.jpg 500w, https:\/\/notinor.com\/jujuy\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/global-game-jam-jujuy-768x432.jpg 768w, https:\/\/notinor.com\/jujuy\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/global-game-jam-jujuy-750x422.jpg 750w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Los ministros de Desarrollo Econ\u00f3mico y Producci\u00f3n, Juan Carlos Abud, y de Hacienda, Federico Cardozo, acompa\u00f1aron el acto de cierre de la Global Game Jam Jujuy 2026, que se llev\u00f3 a cabo en el Auditorio de la Ciudad de las Artes, con una jornada dedicada a la presentaci\u00f3n de los proyectos seleccionados, el showcase de los videojuegos desarrollados durante la jam y una serie de actividades especiales abiertas al p\u00fablico.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Durante el encuentro, Abud destac\u00f3 la importancia estrat\u00e9gica de este tipo de iniciativas para el desarrollo productivo de la provincia:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u201cLa Global Game Jam demuestra que en Jujuy hay talento, creatividad y capacidad para integrarse a una industria global que genera empleo, innovaci\u00f3n y oportunidades. Desde el Estado acompa\u00f1amos estos espacios porque creemos en el conocimiento como motor de desarrollo\u201d,<\/strong> expres\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p>A nivel mundial, la Global Game Jam 2026 se desarroll\u00f3 de manera simult\u00e1nea en 809 sedes distribuidas en 94 pa\u00edses, reuniendo a m\u00e1s de 36.000 personas que, durante un mismo fin de semana, crearon cerca de 4.700 videojuegos. <strong>Miles de equipos, miles de ideas y un \u00fanico desaf\u00edo compartido a escala planetaria. En ese escenario global, Jujuy particip\u00f3 con una sede oficial, integr\u00e1ndose a la red internacional de creaci\u00f3n colaborativa. Y aunque los n\u00fameros globales impresionan, el impacto cobra una dimensi\u00f3n particular al observar los resultados a nivel provincial.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Global Game Jam Jujuy 2026<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>En Jujuy, la Global Game Jam 2026 reuni\u00f3 a 110 participantes, quienes trabajaron en equipos interdisciplinarios y desarrollaron 16 videojuegos publicados.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La participaci\u00f3n alcanz\u00f3 a 10 departamentos de la provincia, lo que representa m\u00e1s del 56% del territorio provincial, consolidando un alcance federal que permiti\u00f3 conectar talentos, ideas y miradas de distintos puntos de Jujuy. La directora provincial de Servicios Basados en el Conocimiento, Bel\u00e9n Castro, resalt\u00f3 este aspecto: <strong>\u201cEstos datos reflejan que la econom\u00eda del conocimiento puede desarrollarse con una l\u00f3gica verdaderamente federal. La Global Game Jam es una experiencia formativa que genera comunidad, redes y oportunidades concretas para el desarrollo de proyectos sostenidos en el tiempo\u201d,<\/strong> se\u00f1al\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p>El cierre cont\u00f3 adem\u00e1s con la participaci\u00f3n destacada de Alejandro Isparaguirre, referente internacional del sector, quien comparti\u00f3 su experiencia y visi\u00f3n sobre el desarrollo de videojuegos, las trayectorias profesionales dentro de la industria y la importancia de la construcci\u00f3n de proyectos a largo plazo, aportando una mirada estrat\u00e9gica y motivadora para quienes formaron parte de la JAM.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>En t\u00e9rminos comparativos, la participaci\u00f3n juje\u00f1a represent\u00f3 aproximadamente el 0,30% de los participantes globales y el 0,34% de los videojuegos creados a nivel mundial, con 16 producciones sobre un total cercano a 4.700. Cifras que adquieren relevancia al tratarse de un evento con presencia en casi cien pa\u00edses.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>De este modo, Jujuy no solo particip\u00f3: produjo, cre\u00f3 y se hizo visible en el escenario global. La Global Game Jam 2026 reafirma que la innovaci\u00f3n, la creatividad y el desarrollo de videojuegos no son patrimonio exclusivo de grandes centros, sino una construcci\u00f3n colectiva, distribuida y profundamente local.<\/p>\n\n\n\n<p>En ese entramado mundial, Jujuy se consolida como un nodo activo, con impacto real en la formaci\u00f3n de talentos, la producci\u00f3n creativa y la articulaci\u00f3n territorial. <strong>\u201cLo que pas\u00f3 este fin de semana no fue solo una jam: fue comunidad, fue aprendizaje y fue futuro en construcci\u00f3n\u201d,<\/strong> enfatiz\u00f3 Castro.<\/p>\n\n\n\n<p>La jornada tambi\u00e9n cont\u00f3 con la participaci\u00f3n del secretario de Miner\u00eda e Hidrocarburos, Pablo Bergese; el director de Miner\u00eda Osvaldo C\u00f3rdoba, el coordinador de Agencia de Desarrollo de Puna, Carlos Luque; el decano de la Facultad de Ingenier\u00eda, Alejandro Vega; el director de la tecnicatura universitaria de Desarrollo Integral de Videojuegos Ariel Vega; V\u00edctor Galarza, integrante del directorio de JEMSE; el Vice rector de la ENERC NOA Facundo Iriarte, la representante de Zona Franca Perico, Sonia Leis; la secretaria de Relaciones Internacionales Bel\u00e9n Pastrana; la Coordinadora de la Agencia de Bullying y Grooming Florencia Matorras.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los ministros de Desarrollo Econ\u00f3mico y Producci\u00f3n, Juan Carlos Abud, y de Hacienda, Federico Cardozo, participaron del evento en el Auditorio de la Ciudad de las Artes. 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